Read More

Slide 1 Title Here

Slide 1 Description Here
Read More

Slide 2 Title Here

Slide 2 Description Here
Read More

Slide 3 Title Here

Slide 3 Description Here
Read More

Slide 4 Title Here

Slide 4 Description Here
Read More

Slide 5 Title Here

Slide 5 Description Here

Kamis, 25 April 2019

Soal PG skd pencarian search engine

1. Program komputer yang dirancang khusus untuk melakukan pencarian file file yang tersimpan dalam layanan www disebut....
   a. Perangkat komputer
   b. Program internet
   c. Search engine
   d. Program pengolah kata
   e. Program pengolah angka
Jawab :C
2. Ciri-ciri query engine yang baik dalam sebuah search engine adalah.....
   a. Dapat menampilkan hasil dalam jumlah banyak
   b. Menampilkan informasi dalam bentuk artikel dan gambar
   c. Dapat menampilkan informasi dalam bentuk gambar saja
   d. Dapat mengkspresikan keinginan user dengan tepat dan cepat
   e. Dapat menerjemahkan laman dari bahasa lain
Jawab :E
3. Komponen search engine yang bertugas mengupdate website yang ada di internet adalah.....
   a. Query interface
   b. Query engine
   c. Database
   d. Indexer
   e. Spider
Jawab :C
4. Google menjadi search engine yang paling banyak digunakan. Hal ini disebabkan oleh.....
   a. Kecepatan aksesnya lama
   b. Kecepatan dan kemudahan dalam mencari informasi
   c. Fitur Google kurang canggih
   d. Hanya tersedia dalam suatu bahasa saja
   f. Tampilan Google yang rumit
Jawab :B
5. Program untuk mempercepat proses pencarian dalam search engine adalah.....
   a. Database
   b. Indexer
   c. Spider
   d. Query engine
   e. Query interface
Jawab : B
6. Search engine yang  pada awalnya diperuntukkan hanya untuk mencari bookmark yang ada di internet adalah.....
   a. Yandex
   b. Bing
   c. Yahoo
   d. Google
   e. Ask.com
Jawab : C
7. Di bawah ini yang merupakan kelemahan ask.com adalah.....
    a. Fitur lengkap namun rumit
    b. Hanya dapat diakses dengan satu akun saja
    c. Membutuhkan waktu lama pada saat loading
    d. Dari segi tampilan ditinjau biasa saja karena lebih diandalkan dalam pencarian kata
    e. Database-nya besar
Jawab :D
8. Langkah selanjutnya dalam mencari informasi menggunakan search engine setelah menuliskan kata kunci pada kotak pencarian adalah.....
    a. Menekan tombol shift
    b. Membaca artikel dari website yang dipilih
    c. Membuka salah satu browser pada komputer
    d. Membuka salah satu website dari hasil yang ditampilkan
    e. Menekan tombol enter
Jawab :E

Read More

Soal PG skd komunikasi dalam jaringan

1. Komunikasi Merupakan sekumpulan elemen   yang terintegrasi dan mempengaruhi dalam berbagai kegiatan untuk mencapai suatu tujuan. di bawah ini yang tidak termasuk dalam elemen komunikasi adalah....
   a. Komunikator
   b. Search engine
   c. Komunikasi
   d. Media
   e. Pesan
Jawab :B
2. Komunikasi online yang proses mengirimnya langsung pada saat itu juga, saat data diterima dan mengirimnya kembali hasil yang telah diproses ke pengirim data adalah pengertian.....
   a. Batch proccesing system
   b. Real time system
   c. Time sharing system
   d. Distributed data processing system
   e. Asynchronous
Jawab :B
3. Komunikasi yang dapat memanfaatkan audio dan video disaat yang bersamaan disebut komunikasi.....
   a. Visio chat
   b. Text vhat
   c. Sudio vidio chat
   d. Image chat
   e. Audio chat
Jawab : C
4. Dibawah ini yang merupakan contoh dari komunikasi asinkron (tak serwmpak)adalah.....
   a. Whatsapp
   b. Facrbook chat
   c. Skype
   d. SMS
   e. Email
Jawab : E
5. Berikut tidak termasuk aplikasi untuk video chat yaitu.....
   a. Gtalk
   b. Facebook
   c. Yahoo Messenger
   d. Skype
   e. Hotmail
Jawab : E
6. Komunikasi dapat dikatakan serempak atau tak serempak bergantung pada.....
   a. Respons yang diberikan secara langsung atau tidak
   b. Media yang digunakan
   c. Aplikasi yang digunakan
   d. Perangkat jaringan
   e. Tujuan dan fungsi komunikasi
Jawab :B
7. Media transmisi yang berfungsi sebagai perantara untuk menghantarkan pesan dari pengirim ke penerima adalah.....
   a. Receiver
   b. Medium
   c. Sender
   d. Message
   e. Protocol
Jawab : D
8. Sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan hardware, software dapat diklasifikasikan menjadi dua yaitu.....
   a. System Operation dan application
   b. System Operation dan communication
   c. System Information dan application
   d. Communication dan application
   e. Network hardware dan Network diver
Jawab :A

Read More

Soal PG skd kelas maya

1. Apabila pengguna ingin mengakses materi dalam kelas maya, maka ia akan mengakses LMS terlebih dulu Hal ini dikarenakan.....
   a. LMS letaknya sebelum materi
   b. LMS berfungsi untuk pengelolaan dan distribusi materi ke user
   c. LMS sebagai aplikasi pemanggilan data
   d. LMS berfungsi untuk menyedia layanan login bagi user
  e. LMS merupakan aplikasi untuk menyediakan mengakses materi
Jawab : E
2. Berikut ini yang tidak termasuk manfaat kelas maya adalah.....
   a. Dapat meningkatkan kemampuan
   b. Setiap orang dapat mengaksesnya
   c. Media bertukar informasi
   d. Materi dalam bentuk analog
   e. Materi dapat di ulang
Jawab : E
3. Berikut ini yang bukan merupakan tipe kuis pada fitur kuis pada Edmodo adalah.....
   a. Multiple choice
   b. True false
   c. Short answer
   d. Matching
   e. Drawing
Jawab : C
4. Berikut yang tidak termasuk persamaan antara kelas maya dengan e-learning dalam sistem pembelajaran adalah.....
   a. Sama-sama dilakukan oleh guru dan peserta didik
   b. Dapat dilakukan kapan saja dan dimana saja
   c. Pembelajaran dilakukan melalui perangkat elektronik
   d. Informasi yang disamlaukan berupa digital
   e. Terkoneksi dengan jaringan
Jawan : A
5. Perhatikan pernyataan berikut dengan saksama!
1) pastikan catatan yang akan dikirim sudah benar apabila sudah benar, maka pilih "send"
2) Tulislah catatan pada kolom yang telah tersedia
3) Pilihlah menu Note untuk dapat memulai menulis note
4) file, line, library berfungsi apabila ingin menambahkan materi pembelajaran.
Langkah-langkah untuk menulis catatan (Note) yang tepat adalah...
   a. 1),3),2) dan 4)
   b. 3),2),4) dan 1)
   c. 3),1),4) dan 2)
   d. 2),1),4), dan 3)
   e. 2),4),1), dan 3)
Jawab :B
6. Berikut ini yang bukan termasuk dalam bagian dari fitur assignment adalah.....
   a. Tenggat waktuk
   b. attachments
   c. Tombol sent
   d. Judul
   e. Deskripsi
Jawab : B
7. Manfaat mengerjakan tugas dan kuis di Edmodo adalah.....
   a. Peserta didik dapat langsung melihat nilai
   b. Panfaatan yang tepat
   c. Validitas kunci kawaban terjamin
   d. Soal dan kunci jawaban lebih detail
   e. Sebagai alat mengukur kemampuan peserta didik
Jawan : A
8. Di bawah ini fitur yang tidak terdapat di Edmodo diantaranya....
   a. Poll
   b. Assignments
   c. Quiz
   d. Calender
   e. Due date
Jawab :D

Read More

Jumat, 05 April 2019

Komunikasi dalam jaringan

Pengertian Komunikasi Daring (Dalam Jaringan)

Setelah memahami makna komunikasi, kita masuk ke pembahasan inti. Istilah komunikasi daring mengacu pada membaca, menulis, dan berkomunikasi melalui/menggunakan jaringan komputer. 

Keunggulan dan Kelemahan Komunikasi Daring

Diantara beberapa kelebihan komunikasi dalam jaringan dibandingkan dengan komunikasi konvensional antara lain sebagai berikut:
Bisa dilakukan dimana saja kapan saja: dengan komunikasi dalam jaringan, setiap pengguna bisa melakukan komunikasi kapanpun, dengan syarat terkoneksi dengan jaringan internet dan mempunyai sarana yang memadai.
  • Efisiensi biaya: tidak memerlukan pihak yang berkomunikasi melakukan tatap muka, berbeda dengan komunikasi konvensional, sehingga komunikasi daring bisa menghemat biaya transportasi.
  • Efisiensi waktu: komunikasi bisa dilakuakn dengan cepat tanpa membuang-buang waktu dengan melakukan perjalanan.
  • Terintegrasi dengan layanan TIK lainnya: sembari melakukan komunikasi dalam jaringan, kita bisa memanfaatkan layanan TIK lain untuk mendukung pelaksanaan dan kelengkapan komunikasi tersebut. Contoh layanan yang bisa digunakan seperti presentasi, dokumen, dan berbagai layar.
  • Meningkatkan intensitas berkomunikasi: komunikasi dalam jaringan internet mendorong yang yang terbiasa diam di dunia nyata menjadi aktif berkomunikasi di dunia maya.
  • Meningkatkan partisipasi: karena terbukanya jalur komunikasi, maka semakin banyak pula orang yang bisa berpartisipasi dalam diskusi.
Selain keunggulan, komunikasi daring juga mempunyai kelemahan, antara lain sebagai berikut:
  • Membutuhkan perangkat khusus: dalam pelaksaannya, komunikasi membutuhkan adanya software dan hardware.
  • Tidak mewakili emosi pengguna: gerakan tubuh, raut muka, intonasi bicara, merupakan hal yang relatif sulit untuk dipahami.
  • Banyak informasi yang tidak penting: seringkali informasi yang didapat menjadi terlalu banyak dan membuat bingung si penerima.
  • Menyita konsentrasi: melakukan komunikasi dalam jaringan tidak pada tempat pada tempat dan waktu yang tepat, dapat mengabaikan atau menunda hal yang lain, bahkan membahayakan orang lain maupun diri sendiri.

Jenis Komunikasi Daring

Terdapat 2 jenis komunikasi dalam jaringan.

1. Komunikasi daring sinkron (bersamaan)

Komunikasi dalam jaringan sinkron adalah komunikasi menggunakan komputer sebagai medianya yang terjadi secara bersamaan, waktu nyata (real time). Contoh komunikasi sinkron diantaranya:
a.video chat
b.Teks chat

2. Komunikasi daring asinkron (tidak bersamaan)

Komunikasi dalam jaringan asinkron adalah komunikasi menggunakan perangkat komputer atau perangkat lain yang dilakukan secara “tunda”. Contohnya yaitu forum, email, rekaman simulasi visual, serta membaca dan menulis dokumen daring lewat Worl Wide Web.

Tujuan Komunikasi Daring

  1. Berbagi Sumber Daya (Resources)
  2. Media komunikasi
  3. Integrasi data
  4. Keamanan data
  5. Efisiensi Tenaga
  6. Efisiensi Waktu
  7. Efisiensi Biaya
  8. Pengembangan dan Pemeliharaan
  9. Sebagai Kontrol
  10. Memudahkan pengelolaan
  11. Pengendalian jarak jauh
  12. Meningkatkan intersitas komunikasi
  13. Meningkatkan Partisipasi Komunikasi
  14. Memberikan informasi
  15. Web Browsing

Fungsi Komunikasi Daring

  1. Informasi: sebagai media penyampai pesan dan informasi kepada penerima informasi
  2. Kendali: bertindak mengendalikan dan mengatur suatu informasi sebagai kewenangan individu atau kelompok.
  3. Motivasi: komunikasi daring dapat memacu suatu pekerjaan dan semangat karyawan dalam pekerjaannya.
  4. Ekspresi Emosional: komunikasi daring bisa mewakili suatu perasaan individu atau kelompok.
  5. Penghemat waktu: komunikasi dapat dilakukan dengan efisien.
  6. Penghemat biaya: harga kuota internet yang relatif murah mendukung komunikasi daring berjalan.
  7. Dilakukan dimana saja: pagi, siang, sore, malam, tidak masalah untuk melakukan komunikasi daring.
  8. Ilmu teknologi: komunikasi daring bermula dari ilmu pendidikan yang saat itu dijadikan bahan penelitian.
  9. Intensitas komunikasi: kemudahan berkomunikasi menyebabkan intensitas komunikasi bertambah tanpa batas.
  10. Partisipasi: komunikasi daring menyebabkan meningkatnya partisipan dalam artian menambah individu atau kelompok dalam proses komunikasi.
  11. Informasi: informasi yang dilakukan di dalam jaringan bisa dilakukan selengkap dan seakurat mungkin.
  12. Kontrol: proses komunikasi juga bisa diawasi oleh Menteri Komunikasi sebagai badan pengawan komunikasi dalam negeri.
  13. Dorongan: contohyna seorang penulis yang terdorong untuk menulis tulisan yang bermanfaat karena mudahnya akses komunikasi.
  14. Penyalur ide: tulisan-tulisan di dalam jaringan internet dapat menjadi sumber ide-ide untuk individu yang membacanya.
  15. Sosialita: contohnya yaitu facebook sebagai media komunikasi sosial yang bisa membantu kita dalam melakukan kegiatan sosial.
  16. Fungsi negara: komunikasi daring membantu pemerintahan untuk menyampaikan informasi kepada publik.

Manfaat Komunikasi Daring

  1. Sebagai sarana Komunikasi.
  2. Sebagai sarana E-Commerce atau perdagangan online.
  3. Sebagai sarana E-Learning.
  4. Sebagai sarana E-Banking.
  5. Sebagai Sarana Riset.
  6. Mempermudah peserta didik dan guru dalam berinteraksi dan berkomunikasi.
  7. Akses ke informasi yang berada di tempat yang jauh.
  8. Media hiburan interaktif.

Contoh Komunikasi Daring

  1. Text chat dan video call melalui Line.
  2. Text chat dan video call melalui BBM.
  3. Text chat dan video call melalui Whatsapp.
  4. Video chat melalui Skype.
  5. Text chat melalui Facebook.
  6. Text chat melalui Messenger.
  7. Video call dengan google+ hangout.
  8. dan banyak lagi yang lainnya yang mungkin kamu gunakan juga.
Read More

Kamis, 04 April 2019

Penelusuran search engine

A.     Pengertian Aplikasi Search Engine
Search engine (mesin pencari/pelacak/penelusur) adalah salah satu program komputer yang dirancang khusus untuk membantu seseorang menemukan file-file yang disimpan dalam komputer, misalnya dalam sebuah web server umum di web (www) atau komputer sendiri. Mesin pencari memungkinkan kita untuk meminta content media dengan kriteria yang spesifik (biasanya berisikan frase atau kata yang kita inginkan) dan memperoleh daftar file yang memenuhi kriteria tersebut. Mesin pencari biasanya menggunakan indeks (yang sudah dibuat sebelumnya dan dimutakhirkan secara teratur) untuk mencari file setelah pengguna memasukan kriteria pencarian.
Mesin pencari yang akan dibahas adalah mesin pencari khusus yang digunakan untuk mencari informasi dan berbagai file di Internet, sehingga mesin pencari sangat berguna bagi para penggunanya untuk mencari berbagai bahan referensi atau lainnya.
Untuk memudahkan pencarian di database yang begitu besar, mesin pencari menggunakan indeks untuk memilah-milah informasi yang ada di database. Sedangkan untuk memudahkan dan mempercepat pencarian, mesin pencari mempunyai metode pencarian tertentu yang sering di sebut algoritma pencarian, kecepatan dan ketepatan pencarian sebuah mesin pencarian tergantung kepada cara pengindeksan dan algoritma pencarian yang digunakan.
Secara prinsip, tujuan dari sebuah program searching engine adalah menemukan dokumen atau arsip elektronis di internet yang sesuai dengan kebutuhan atau permintaan pengguna dalam waktu yang sesingkat-singkatnya. Kedua hal inilah, yaitu  kualitas hasil temuan dan waktu pencarian, yang kemudian menjadi pengukur baik tidaknya kinerja sebuah searching engine.
B.     Komponen Search Engine
Search engine terdiri atas lima komponen, yaitu:
1. Query Interface
Query interface adalah komponen penting pertama yang merupakan bentuk tampilan atau format situs yang menyediakan fasilitas searching engine. Bentuk yang paling sederhana adalah tersedianya sebuah kotak kosong di situs dimana user dapat menuliskan data atau informasi yang ingin dicari (lihat situs Yahoo.com atau Altavista.com).
Walaupun secara internasional telah diusulkan dan ditentukan standar baku dalam menuliskan sebuah query, namun terlihat bahwa masing-masing situs menawarkan beragam cara yang berbeda. Yang utama bagi user adalah bahwa Query Interface yang ditawarkan mudah dipergunakan dan efektif.
2. Query Engine
Komponen kedua adalah Query Engine, merupakan sebuah program yang bertugas untuk menterjemahkan keinginan user ke dalam bahasa yang dimengerti oleh mesin komputer. 
3. Database
Database pada dasarnya merupakan kumpulan atau daftar dari dokumen maupun arsip dari seluruh situs yang ada di internet. Semakin besar skala internet, akan semakin besar pula kapasitas penyimpan yang dibutuhkan.
4. Spider
Spider merupakan komponen terpenting dalam sebuah searching engine. Secara berkala dan kontinyu, spider akan mendata setiap situs yang ada di internet, baik yang baru maupun yang lama. Terhadap masing-masing situs, selain alamatnya, akan diambil kata-kata kunci dari arsip maupun dokumen yang ditemukan. 
5. Indexer
Indexer merupakan sebuah program untuk mempercepat proses pencarian. Filosofi yang dipergunakan mirip dengan prinsip penggunaan indeks pada kamus atau buku-buku. Perang antar situs pun terjadi di sini, karena teknik melakukan indeks akan sangat berpengaruh terhadap kecepatan pencarian data atau informasi. Biasanya yang terjadi di sini adalah adu algoritma (alur logika sebuah program) antar para programmer yang direkrut oleh masing-masing perusahaan.
Berikut disajikan gambar yang memperlihatkan 5 (lima) komponen utama dari arsitektur sebuah program searching engine (Indrajit, 2000)
  1. Kotak teks pencari, kotak ini digunakan sebagai tempat memasukan kata kunci yang akan dijadikan acuan dilakukan pencarian.
  2. Tombol pencari, tombol ini yang akan menjalankan perintah pencarian.
 C. Jenis Search Engine
Berdasarkan cara mengumpulkan data halaman-halaman web, mesin pencari dapat di kelompokkan menjadi 4 kategori :
1.      Human Organized Search Engine
Mesin pencari yang dikelola sepenuhnya oleh tangan manusia. Mesin pencari ini menggunakan metode dengan memilah-milih informasi yang relevan dan dikelompokan sedemikian rupa sehingga lebih bermakna dan bermanfaaat bagi penggunannya. Situs ini dalam prakteknya memperkerjakan para pakar dalam bidang-bidang tertentu, kemudian para pakar tersebut dapat mengkelompokan situs-situs tertentu sesuai dengan bidangnnya atau kategori situs itu sendiri
2.      Computer Created Search Engine
Search engine kategori ini banyak memiliki kelebihan karena banyak menyajikan inforrmasi walaupun kadang-kadang ada beberapa informasi yang tidak relevan tidak seperti yang kita inginkan. Search engine ini telah menggunakan software laba-laba atau spider software yang berfungsi menyusup pada situs-situs tertentu, kemudian mengumpulkan data serta mengelompokan dengan sedikit bantuan tangan manusia.
3.      Hybrid Seacrh Engine
Merupakan gabungan antara tangan manusia dengan computer, sehingga menghasilkan hasil pencarian yang relative akurat. Peran manusia dalam hal ini adalah sebagai penelaah dalam proses pengkoleksian database halaman web. Sebenarnya tipe ini lah yang paling mudah pembuatannya karena dapat didesain sesuai dengan keinginan kita.
4.      MetaCrawler/Metasearch
Merupakan perantara dari mesin pencari yang sebenarnya. Mesin ini hanya akan mengirimkan permintaan pencarian ke berbagai mesin pencari serta menampilkan hasilnya satu di layer browser sehingga akan menampilkan banyak sekali hasil dari ber bagai mesin pencari yang ada.
Mesin pencari yang cukup populer, yaitu: Google, Yahoo!, Alltheweb, MSN, AskJeeves, AltaVista, dan Lycos. Mesin pencari orang: Infospace, Spock, Yellowpages.com, Zabasearch.com, Zoominfo. Mesin pencari visual: Grokker, Kartoo, Avintura. Mesin pencari multimedia: Blinkx, Find sounds, Pic search, Podscope, Youtube.
D.     Cara Kerja Search Engine
Program Search Engine dalam menjalankan fungsinya sebenarnya bekerja bersamaan dengan Browser. Ketika kita mengetikkan sesuatu lalu Enter,  Search Engine-lah yang bekerja melakukan pencarian di database. Hasil yang didapat diberikan kembali ke Browser, lalu Browser menampilkannya untuk kita dalam format yang mudah kita mengerti. Sebenarnya Search Engine tidak tampak, ia bekerja di balik layar. Search Engine juga sebenarnya bekerja dengan teman-temannya yaitu crawler atau indexer atau robot atau bot.
Sederhananya, proses yang berlangsung adalah: saat user membuka Browser, dan memerintahkan pencarian, maka browser minta tolong Search Engine untuk mencarikan. Jika sudah didapat, hasilnya dikembalikan ke Browser dan Browser menampilkannya untuk user. Semuanya berlangsung sangat cepat sehingga kita tidak mengetahui proses sesungguhnya yang terjadi.
Mesin pencari web bekerja dengan cara menyimpan informasi tentang banyak halaman web, yang diambil secara langsung dari www. Halaman ini di ambil dengan web crawler-browser web yang otomatis mengikuti setiap pranala yang dilihatnya. Isi setiap halaman lalu dianalisis untuk menentukan cara mengindeksnya (misalnya kata-kata di ambil dari judul, subjudul, atau field khusus yang di sebut meta tag). Data tentang halaman web disimpan dalam sebuah database indeks untuk digunakan dalam pencarian selanjutnya.
Sebagian mesin pencari seperti Google, menyimpan seluruh atau sebagian halaman sumber (yang disebut cache) maupun informasi tentang halaman web itu sendiri. Ketika seorang pengguna menggunakan mesin pencari dan memasukan query, biasanya dengan memasukan kata kunci, mesin mencari akan mengindeks dan memberikan daftar halaman web yang paling sesuai dengan kriterianya. Daftar ini biasanya disertai ringkasan singkat menggenai judul dokumen dan terkadang sebagian teks dari hasil pencarian yang kita cari.
Sangat banyak hasil data yang akan di munculkan oleh mesin pencari ketika pengguna mengetikan sebuah kata kunci, urutan yang ada di paling atas atau halaman pertamalah yang mempunyai isi paling akurat. Keakuratan sebuah mesin pencari dalam menyajikan data dan informasi yang dicari oleh pengguna dapat menjadi tolak ukur kualitas sebuah mesin pencari. Semakin tinggi keakuratan data yang disajikan maka semakin baik mesin pencarian tersebut. Untuk mencari sebuah informasi pada sebuah laman web, juga bisa dituliskan pada query web yang telah kita buka.
Secara umum, cara kerja mesin pencarian dimulai saat user menulis alamat website (URL). Saat alamat web terisi, maka spider dari search engine akan menerima dan menganalisa URL. Secara otomatis spider memutuskan web yang didaftar layak diterima atau tidak. Jika layak, maka spider langsung menambahkan alamat URL tersebut ke sistem database. Rangking segera ditetapkan dengan algoritma dan caranya masing-masing. Jika tidak layak maka users terpaksa bersabar dan mengulangi pendaftaran diwaktu yang lain.
E.     Mesin Pencarian Google
Google merupakan sebuah perusahaan publik Amerika Serikat, berperan dalam pencarian Internet, Cloud Computing, serta teknologi iklan online & perangkat lunak (mesin pencari terbesar di dunia). Alamat web (http://www.google.com).
Selain pencarian web, Google juga menyediakan jasa pencarian gambar, pencarian berita serta pencarian pada arsip USENET (newsgroup), serta direktori, seperti Yahoo! Kelemahannya terletak pada tidak tersedianya pencarian file, video, dan audio. Keunggulan Google terutama adalah pada pencarian teks, terutama dari algoritma PageRank, database-nya yang besar serta banyaknya jenis file yang diindeksnya.
Kelebihan:
  1. Kecepatan dan kemudahan dalam mencari
  2. lebih canggih dengan fitur yang dimilikinya
  3. Tampilan yang sederhana
  4. Google merupakan satu-satunya mesin pencari yang memilki cach. Dengan adanya cache ini, si pencari dapat menghemat waktu pencarian, karena hasil pencarian yang akan ditampilkan
  5. Dapat mencari segala informasi seperti gambar, berita artikel, hiburan dll.
Kekurangan:
Dengan kelebihan yang dimilikinya, ternyata mesin pencari ini jadi bidikan para spamer untuk menampilkan iklan-iklan yang tidak diperlukan. Mereka memanfaatkan setiap celah yang ada pada sistem algoritma Google untuk memaksa iklan mereka tampil pada halaman terdepan. Maka, pencarian pun terasa tergangggu.

Read More

Kewargaan digital

Kewargaan Digital adalah konsep yang dapat digunakan untuk memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan benar. Atau juga dapat didefinisikan sebagai norma perilaku yang tepat dan bertanggung jawab atas penggunaan teknologi. Implikasi penggunaan teknologi dunia maya yang baik dan benar:
  • ·         Pemilihan kata yang tepat saat berkomunikasi
  • ·         Tidak menyinggung pihak lain
  • ·         Tidak memberikan informasi rahasia


|| KOMPONEN KEWARGAAN DIGITAL ||

Ada 9 komponen kewargaan digital, yang dibagi menjadi 3 kategori.


a.    Lingkungan Belajar dan Akademis

Komponen 1.  Akses Digital --> Setiap orang punya hak untuk memakai fasilitas TIK, tapi tidak setiap orang punya kesempatan yang sama untuk mengakses teknologi.

Komponen 2.  Komunikasi Digital -->Setiap warga digital diharapkan mengetahui jenis-jenis komunikasi, dan mengetahui kelebihan dan kekurangan komunikasi-komunikasi tersebut.
Komponen 3.  Literasi Digital --> Proses belajar mengajar mengenai teknologi dan pemanfaatan teknologi.


b.    Lingkungan Sekolah dan Tingkah Laku

Komponen 4. Hak Digital --> Setiap warga digital mempunyai hak privasi, kebebasan berbicara, dan lain-lain. Setiap warga digital juga punya kewajiban yang harus terpenuhi, membantu pemanfaatan teknologi, mengikuti aturan yang berlaku.

Komponen 5. Etiket Digital --> Dibuat dengan tujuan menjaga perasaan dan kenyamanan user lainnya.
Komponen 6. Keamanan Digital --> Warga digital harus hati-hati menjaga informasi dari pihak yang tidak bertanggung jawab.


c.    Kehidupan Anda di Luar Lingkungan Sekolah

Komponen 7. Hukum Digital --> Mengatur etiket penggunaan teknologi dalam masyarakat.

Komponen 8. Transaksi Digital --> Dalam jual-beli online, penjual dan pembeli harus menyadari resiko dan keuntungan jual-beli online.

Komponen 9. Kesehatan Digital --> Dibalik manfaat teknologi digital, ada beberapa hal yang bisa mengancam kesehatan (baik fisik maupun mental). Untuk mencegahnya, kita harus menyadari bahaya yang dapat ditimbulkan teknologi digital.
Read More

Social Profiles

Twitter Facebook Google Plus LinkedIn RSS Feed Email Pinterest

Popular Posts

Cari Blog Ini

Diberdayakan oleh Blogger.

BTemplates.com

Blogroll

About

Copyright © Skd | Powered by Blogger
Design by Lizard Themes | Blogger Theme by Lasantha - PremiumBloggerTemplates.com